<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Komentarze do: Jak planować i jak utworzyć dobry projekt?	</title>
	<atom:link href="https://enterv.pl/2022/11/29/gamedev-jak-planowac-i-jak-utworzyc-dobry-projekt/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://enterv.pl/2022/11/29/gamedev-jak-planowac-i-jak-utworzyc-dobry-projekt/</link>
	<description>Więcej niż tylko portfolio i blog</description>
	<lastBuildDate>Tue, 04 Mar 2025 17:27:04 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		Autor: enterv		</title>
		<link>https://enterv.pl/2022/11/29/gamedev-jak-planowac-i-jak-utworzyc-dobry-projekt/#comment-51</link>

		<dc:creator><![CDATA[enterv]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Nov 2022 19:08:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://enterv.pl/?p=503#comment-51</guid>

					<description><![CDATA[W odpowiedzi do &lt;a href=&quot;https://enterv.pl/2022/11/29/gamedev-jak-planowac-i-jak-utworzyc-dobry-projekt/#comment-50&quot;&gt;Kamil&lt;/a&gt;.

Tutaj bardziej kwestia z programowaniem, ale tak. Polecam się wdrożyć w zasadę &lt;strong&gt;YAGNI,&lt;/strong&gt; dzięki której unikniesz nadmiernego i niepotrzebnego kodu. Zasada ta (jak i większość) wymaga przećwiczenia :D]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W odpowiedzi do <a href="https://enterv.pl/2022/11/29/gamedev-jak-planowac-i-jak-utworzyc-dobry-projekt/#comment-50">Kamil</a>.</p>
<p>Tutaj bardziej kwestia z programowaniem, ale tak. Polecam się wdrożyć w zasadę <strong>YAGNI,</strong> dzięki której unikniesz nadmiernego i niepotrzebnego kodu. Zasada ta (jak i większość) wymaga przećwiczenia 😀</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Autor: Kamil		</title>
		<link>https://enterv.pl/2022/11/29/gamedev-jak-planowac-i-jak-utworzyc-dobry-projekt/#comment-50</link>

		<dc:creator><![CDATA[Kamil]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Nov 2022 19:01:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://enterv.pl/?p=503#comment-50</guid>

					<description><![CDATA[&lt;span&gt;Jak już mówisz o rozszerzeniach to trzeba jeszcze planować czego nie rozszerzać, bo ja zwykle robię złożony, rozszerzalny system, a ktoś ode mnie oczekiwał klasy statycznej z dwoma polami.&lt;/span&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span>Jak już mówisz o rozszerzeniach to trzeba jeszcze planować czego nie rozszerzać, bo ja zwykle robię złożony, rozszerzalny system, a ktoś ode mnie oczekiwał klasy statycznej z dwoma polami.</span></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
