Krótka historia o początkach CrazyLazyCatBot

W tym artykule opowiem w skrócie historię powstania mojego bota. Pojawią się również sprawy techniczne, ale mam nadzieję, że wszystko będzie w zrozumiałym tonie
Wszystkie kategorie
W tym artykule opowiem w skrócie historię powstania mojego bota. Pojawią się również sprawy techniczne, ale mam nadzieję, że wszystko będzie w zrozumiałym tonie
Wstęp Cześć kociaczki, psiaczki i miłe zwierzaczki 😀 Dzisiaj porozmawiamy sobie tak ogólnie o bibliotece do języka PHP Guzzle Promises. Pewnie część z tych co znają język JavaScript kojarzą taki twór jak Promise czyli tzw. Obietnicę. Do jej szybszej obsługi…
Cześć cukiereczki, Dzisiaj tak, krócej niż by mi wypadało, ale za to będzie pouczająco 😅 W poprzednim miesiącu zrobiłem głosowando na PL Tutorsowym discordzie nt. tego co by zamieścić na blogu. Wygrał poradnik z JavaScript dot. zamieniania testu na emoji.…
Wstęp Cześć moje pysie mysie ❤️ Zanim przejdziemy do części merytorycznej to chciałbym powiedzieć, że jestem w trakcie pisania innego artykułu nt. JavaScript-owego kodu o zamianie tekstu na emotki. Głównie ze względu na to jak ostatnio mało przy komputerze spędzam…
Cześć moi mili i kochani W poprzednim wpisie było o zwycięzcach TutJamu #2 dzisiaj natomiast skupimy się nad tym co „autor zwycięskiej gry miał na myśli” 😄 – OshQ Design Zone zgodził się udzielić wywiadu. Słowem wstępu OshQ jest twórcą…
Cześć moi mili 😄 Dzisiaj opowiem wam historię o tym jak zostałem programistą. Będzie to niezwykła podróż od ekscytacji i determinacji do „wszystkojedności” i obojętności wobec przeciwności losu, aż w końcu miałem napad euforii i kilka zmian pracy 🙂 A…
Siemaneczko kochani i inni 😁 Kilka godzin temu zakończyła się możliwość głosowania na gry w TutJamie #2 i tym samym wyłonili się zwycięzcy! Też niezłą pomocą w głosowaniu był bardzo niezły stream prowadzącego gamejamu – na którym ograł wszystkie…
Cześć moje osiołki, kaczuszki, kociaczki, pieseczki i inne twory oraz ludzie! Glicher Feature jest to kolejna gra mojej produkcji, którą wykonałem tylko w dwa dni specjalnie na TutJam #2 W grze wcielamy się majestatycznego kucyka Glicher, który skacze „ficzerowo” (stąd…
Dokładnie w 26 lipca 2022 rozpoczęła się druga edycja TutJamu, którego prowadzącym jest PLTutors. Na ten wyjątkowy GameJam należy przygotować grę o tematyce Glitch. Można wykorzystać dowolny silnik, służący tworzeniu gier i trzymać się kilku prostych zasad (o nich więcej…
Meow moi kochani mistrzowie od kodowania. Dzisiejszy wpis będzie poświęcony ukochanej sztucznej inteligencji 💚 Oczywiście póki co nie ma co się bać tym że AI zastąpi programistów, przecież jeszcze nie umieją się domyślać o co chodzi w założeniach biznesowych 😄…