<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>tutjam2 » enterv.pl</title>
	<atom:link href="https://enterv.pl/tag/tutjam2/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://enterv.pl</link>
	<description>Więcej niż tylko portfolio i blog</description>
	<lastBuildDate>Tue, 04 Mar 2025 17:27:15 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/12/cropped-1024_bt-32x32.png</url>
	<title>tutjam2 » enterv.pl</title>
	<link>https://enterv.pl</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>TutJam #2 – wywiad ze zwycięzcą</title>
		<link>https://enterv.pl/2022/08/10/tutjam-2-wywiad-z-zwyciezca/</link>
					<comments>https://enterv.pl/2022/08/10/tutjam-2-wywiad-z-zwyciezca/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[enterv]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Aug 2022 06:32:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[GameDev]]></category>
		<category><![CDATA[Pozostałe]]></category>
		<category><![CDATA[Wywiady]]></category>
		<category><![CDATA[gamedev]]></category>
		<category><![CDATA[gamejam]]></category>
		<category><![CDATA[glitch reboot for revolutionthe]]></category>
		<category><![CDATA[godot]]></category>
		<category><![CDATA[oShQ]]></category>
		<category><![CDATA[QshQ]]></category>
		<category><![CDATA[tutjam]]></category>
		<category><![CDATA[TutJam #2 – wywiad z zwycięzcą]]></category>
		<category><![CDATA[tutjam2]]></category>
		<category><![CDATA[wywiad]]></category>
		<category><![CDATA[wywiad z wygranym]]></category>
		<category><![CDATA[wywiad z zwycięzcą]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://enterv.pl/?p=256</guid>

					<description><![CDATA[<p>Cześć moi mili i kochani W poprzednim wpisie było o zwycięzcach TutJamu #2 dzisiaj natomiast skupimy się nad tym co &#8222;autor zwycięskiej gry miał na myśli&#8221; 😄 &#8211; OshQ Design Zone zgodził się udzielić wywiadu. Słowem wstępu OshQ jest twórcą gier, a z tego co udało mi się ustalić, jego produkcje znajdziemy na itch.io jak [&#8230;]</p>
Artykuł <a href="https://enterv.pl/2022/08/10/tutjam-2-wywiad-z-zwyciezca/">TutJam #2 – wywiad ze zwycięzcą</a> pochodzi z serwisu <a href="https://enterv.pl">enterv.pl</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Cześć moi mili i kochani</p>



<p>W poprzednim wpisie było o <a href="https://enterv.pl/2022/08/01/tutjam-2-zwyciezcy/">zwycięzcach TutJamu #2</a> dzisiaj natomiast skupimy się nad tym co &#8222;autor zwycięskiej gry miał na myśli&#8221; 😄 &#8211; <a rel="noreferrer noopener" href="https://oshq.itch.io/" target="_blank">OshQ Design Zone</a> zgodził się udzielić wywiadu.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Słowem wstępu</h2>



<p><a rel="noreferrer noopener" href="https://oshq.itch.io/" target="_blank">OshQ</a> jest twórcą gier, a z tego co udało mi się ustalić, jego produkcje znajdziemy na itch.io jak i w sklepie Google Play. Jego gra <a rel="noreferrer noopener" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=org.godotengine.awayfrom&amp;fbclid=IwAR0UqWJjjYXG9-Bqi1B1CKFUKutG6eFAPuCXIlDDgI-vZjCZDT-0pqJ52p4" target="_blank">From Away</a> cieszy się pozytywną opinią (na tą chwilę 4,6 gwiazdki). Ostatnim jego dziełem jest zwycięska gra <a href="https://enterv.pl/2022/08/01/tutjam-2-zwyciezcy/">TutJamu #2</a> <strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://oshq.itch.io/glitch-reboot-for-revolutionthe-ai" target="_blank">Glitch: Reboot for the AI revolution</a></strong>. Od czasu do czasu również daje znać o swoich produkcjach na swoim <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/Piotr94062004" target="_blank">Twitterze</a> &#8211; co już nam daje kilka sposobów obserwacji jego poczynań 🙂</p>



<h2 class="wp-block-heading"><a rel="noreferrer noopener" href="https://oshq.itch.io/" target="_blank">OshQ</a> co możesz jeszcze o sobie powiedzieć?</h2>



<p><em>Ktoś ostatnio mi powiedział, ze jestem introwertykiem. I nie mogę zaprzeczyć. Mam już swoje lata, a dzieci potrafią wymęczyć człowieka. Dlatego doceniam teraz cisze i spokój</em></p>



<h2 class="wp-block-heading">Od jak dawna tworzysz gry?</h2>



<p><em>Można powiedzieć, że tworze gry odkąd zacząłem się uczyć programowania. W pierwszej kolejności był pomysł na grę, a dopiero później przyszedł czas na naukę programowania. Czy wychodzi na to, że zacząłem 2 lata temu.</em></p>



<h2 class="wp-block-heading">Skąd czerpiesz inspiracje?</h2>



<p><em>Najczęściej pomysły przychodzą wraz z tematem GameJam&#8217;u, a później są rozwijane. A jeżeli chodzi o gry, które powstały z własnej inicjatywy, to biorę inspiracje ze starych gier i ewentualnie mieszam jakieś mechaniki. Tak naprawdę pomysłów na gry mam więcej niż jestem wstanie zrobić. Sam pomysł nie był nigdy problemem, bardziej brak czasu na jego realizacje.</em></p>



<h2 class="wp-block-heading">Jak wpadłeś na pomysł <strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://oshq.itch.io/glitch-reboot-for-revolutionthe-ai" target="_blank">Glitch: Reboot for the AI revolution</a></strong>?</h2>



<p>A to proste. <a href="https://www.youtube.com/watch?v=hwy806RC2-Q&amp;ab_channel=NetflixAsia" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Anime Blame</a>!, które można teraz zobaczyć na netflixie. Plus własne pomysły.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Opowiedz coś więcej o grze. Jakie jest źródło assetów &#8211; czy sam je tworzyłeś czy jednak część pobierałeś z internetu? Opowiedz coś o fabule.</h2>



<p><em>Jeżeli chodzi o assety to postać była generowana na podstawie animacji z maximo. Wykorzystałem Blendera do stworzenia 2D Sprite&#8217;ów Sama animacja &#8222;idle&#8221; ma 600 klatek. Resztę otoczenia malowałem ręcznie. Zresztą widać, że grafika jest minimalistyczna.</em></p>



<p><em>Sam pomysł na grę był o wiele większy i bardziej rozbudowany, ale jak to na GameJam&#8217;ach bywa, z pomysłu zostaje tylko 10%.</em></p>



<p><em>Fabuła gry, tak jak wspomniałem, była inspirowane Anime &#8222;<a href="https://youtu.be/hwy806RC2-Q" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Blame</a>!&#8221;. Spodobał mi się tam motyw rozrastającego miasta, które składało się z tysięcy pięter. Chciałem stworzyć grę w której &#8222;robot &#8211; nasz bohater&#8221; odłączył sie od systemu gdzieś w czeluściach miasta i próbuje wydostać się na sam szczyt. Poznając przy tym świat oraz prawa w nim rządzące.</em></p>



<h2 class="wp-block-heading">Czy będziesz jeszcze rozwijać <strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://oshq.itch.io/glitch-reboot-for-revolutionthe-ai" target="_blank">Glitch: Reboot for the AI revolution</a></strong>?</h2>



<p><em>Pomysł na grę ma potencjał, ale żeby tę grę rozwijać to cały projekt musiał by być napisany od nowa. A skoro już ma być robiony od nowa to zastanawiam się czy nie zrobić go jako 2,5D. Także nie skreślam pomysłu na grę, ale tak jak wspomniałem, była by to już nowa gra. Obecnego projektu nie będę już rozwijał</em>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Czy spodziewałeś się wygrania gamejamu?</h2>



<p><em>Strzelałem, że znajdę się w pierwszej piątce. Jak widać po punktacji, to zwyciężyłem minimalnie. Według mnie to każdy kto zrobił grę jest zwycięzcą Także Gratuluje wszystkim 🙂</em></p>



<h2 class="wp-block-heading">Czy wcześniej brałeś udział w innych gamejamach i czy też wygrywałeś?</h2>



<p><em>Tak brałem udział i udawało się tez zwyciężać. Ostatni większy GameJam to &#8222;<a rel="noreferrer noopener" href="https://krakjam.pl/" target="_blank">KrakJam</a>&#8221; gdzie wraz z drużyną zajęliśmy 2 miejsce i dostaliśmy bilety na konferencje DigitalDragons.</em></p>



<p>Gra, która zdobyła 2 miejsce: <a href="https://globalgamejam.org/2022/games/game-about-hacking-6" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://globalgamejam.org/2022/games/game-about-hacking-6</a></p>



<h2 class="wp-block-heading">Jakie kolejne produkcje planujesz?</h2>



<p>Kolejne? Ha.. ja chyba muszę zacząć planować dokańczać gry, a nie tworzyć kolejne 😉</p>



<h2 class="wp-block-heading">Jeśli miałbyś coś poradzić początkującemu GameDev to co byś powiedział?</h2>



<p><em>Jeżeli ktoś chce zacząć robić gry, to niech nigdy nie próbuje od dużych projektów. Żadne MMORPG. To tylko spowoduje, ze człowiek się zniechęci. najlepiej próbować zrobić grę typu &#8222;Tank&#8221;, &#8222;Arkanoid&#8221; &#8222;Pong&#8221; Taką, która uda się skończyć w miesiąc. Nawet jeżeli to będzie malutki projekt, ale skończony to da nam to ogromna satysfakcje.</em></p>



<h2 class="wp-block-heading">Z czego najczęściej korzystasz podczas tworzenia gier?</h2>



<p>Czy to podchwytliwe pytanie?. Podczas robienia gier najczęściej korzystam z komputera 😛</p>



<p>A jeżeli chodzi o programy to &#8222;Krita&#8221;,&#8221;Godot&#8221;,&#8221;Blender&#8221;,&#8221;Audacity&#8221; i oczywiście Internet, gdze szukam pomocy, gdy natrafię na jakiś problem.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Czy masz swój ulubiony silnik do tworzenia gier?</h2>



<p><em>Tak. Korzystam tylko z <a href="https://godotengine.org/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Godot&#8217;a</a>. Moim zdaniem to najlepszy silnik do robienia gier 2D. To zaledwie 50MB. Nie trzeba go instalować, a ma wszystko co potrzebne do stworzenia gry. W sam raz dla osób zaczynających naukę.</em></p>



<h2 class="wp-block-heading">I na zakończenie</h2>



<p>Dziękuję bardzo za udzielenie wywiadu! 😀 Troszkę czasu nam to zeszło, ale warto było czekać 😉 Polecam też poszukać produkcji <a rel="noreferrer noopener" href="https://oshq.itch.io/" target="_blank">OshQ</a> oraz zobaczyć jego gry na Itch.io. </p>



<p>Dziękuję również za to, że jesteście z nami i pamiętajcie wspierać niezależnych twórców! Pozdrawiamy 😀</p>Artykuł <a href="https://enterv.pl/2022/08/10/tutjam-2-wywiad-z-zwyciezca/">TutJam #2 – wywiad ze zwycięzcą</a> pochodzi z serwisu <a href="https://enterv.pl">enterv.pl</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://enterv.pl/2022/08/10/tutjam-2-wywiad-z-zwyciezca/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>TutJam #2 &#8211; zwycięzcy gamejamu</title>
		<link>https://enterv.pl/2022/08/01/tutjam-2-zwyciezcy/</link>
					<comments>https://enterv.pl/2022/08/01/tutjam-2-zwyciezcy/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[enterv]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Aug 2022 07:27:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[GameDev]]></category>
		<category><![CDATA[Pozostałe]]></category>
		<category><![CDATA[gamedev]]></category>
		<category><![CDATA[gamejam]]></category>
		<category><![CDATA[glicher feature]]></category>
		<category><![CDATA[Glitch: Reboot for the AI revolution]]></category>
		<category><![CDATA[Idk how to name that but spikes look cool]]></category>
		<category><![CDATA[The Glitch Monsters]]></category>
		<category><![CDATA[top 3]]></category>
		<category><![CDATA[True Abstraction]]></category>
		<category><![CDATA[tutjam]]></category>
		<category><![CDATA[tutjam 2]]></category>
		<category><![CDATA[tutjam2]]></category>
		<category><![CDATA[wyniki]]></category>
		<category><![CDATA[wyniki tutjam]]></category>
		<category><![CDATA[wyniki tutjam#2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://enterv.pl/?p=243</guid>

					<description><![CDATA[<p>Siemaneczko kochani i inni 😁 Kilka godzin temu zakończyła się możliwość głosowania na gry w TutJamie #2 i tym samym wyłonili się zwycięzcy! Też niezłą pomocą w głosowaniu był bardzo niezły stream prowadzącego gamejamu https://www.youtube.com/watch?v=QPQ5VTFM2Qs &#8211; na którym ograł wszystkie zgłoszone gry, więc serdecznie zapraszam do obejrzenia archiwum transmisji 😉 Wyniki podam z krótkimi &#8222;opisami&#8221; [&#8230;]</p>
Artykuł <a href="https://enterv.pl/2022/08/01/tutjam-2-zwyciezcy/">TutJam #2 – zwycięzcy gamejamu</a> pochodzi z serwisu <a href="https://enterv.pl">enterv.pl</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Siemaneczko kochani i inni 😁</p>



<p>Kilka godzin temu zakończyła się możliwość głosowania na gry w <strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://itch.io/jam/tutjam-2" target="_blank">TutJamie #2</a></strong> i tym samym wyłonili się zwycięzcy! Też niezłą pomocą w głosowaniu był bardzo niezły stream prowadzącego gamejamu <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.youtube.com/watch?v=QPQ5VTFM2Qs&amp;t=6655s" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=QPQ5VTFM2Qs</a> &#8211; na którym ograł wszystkie zgłoszone gry, więc serdecznie zapraszam do obejrzenia archiwum transmisji 😉</p>



<p>Wyniki podam z krótkimi &#8222;opisami&#8221; gier i skupię się tylko na top 3. Po tym będą wyróżnienia za zajęte pierwsze miejsca z danych kryteriów oceniania. Zaczynamy 😄</p>



<h2 class="wp-block-heading">Top 3</h2>



<h3 class="wp-block-heading">#1 <a rel="noreferrer noopener" href="https://oshq.itch.io/glitch-reboot-for-revolutionthe-ai" target="_blank">Glitch: Reboot for the AI revolution</a></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="332" src="https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/08/pierwsze-1024x332.jpg" alt="" class="wp-image-245" srcset="https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/08/pierwsze-1024x332.jpg 1024w, https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/08/pierwsze-300x97.jpg 300w, https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/08/pierwsze-768x249.jpg 768w, https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/08/pierwsze.jpg 1233w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>







<p>Gra autorstwa <a rel="noreferrer noopener" href="https://oshq.itch.io/" target="_blank">OshQ Design Zone</a>, która pomimo tego że nie miała ani jednego pierwszego miejsca, w ani jednej kategorii to jednak jest na podium! To się nazywa wyczyn 😄</p>



<p>W tej krótkiej produkcji wcielamy się w humanoidalnego robota (najprawdopodobniej tytułowe AI) i musimy wejść do windy. W tym celu należy znaleźć kilka przedmiotów oraz rozwiązać zagadki.  </p>



<h3 class="wp-block-heading">#2 <a href="https://re-drem.itch.io/true-abstraction" target="_blank" rel="noreferrer noopener">True Abstraction</a></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="344" src="https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/08/drugie-1024x344.jpg" alt="" class="wp-image-246" srcset="https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/08/drugie-1024x344.jpg 1024w, https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/08/drugie-300x101.jpg 300w, https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/08/drugie-768x258.jpg 768w, https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/08/drugie.jpg 1237w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Gra z dwoma autorami:&nbsp;<a rel="noreferrer noopener" href="https://re-drem.itch.io/" target="_blank">Re-drem</a> oraz&nbsp;<a rel="noreferrer noopener" href="https://bartusew.itch.io/" target="_blank">Bartusew</a>. Twórcy dali z siebie bardzo wiele, a rezultaty są na prawdę zdumiewające. Ja nawet myślałem, że ich gra wygra. Czemu jednak tak się nie stało? &#8211; Nie mam bladego pojęcia. 🤔</p>



<p>W tej grze wcielamy się być może w człowieka i przechodzimy ją troszkę w stylu portalowym &#8211; weź klocek i połóż na guziku. Jednak autorzy postarali się wprowadzić dosyć niecodzienną mechanikę powiązaną z kamerami, która może stanie się popularna? Pożyjemy zobaczymy 🙂</p>



<h3 class="wp-block-heading">#3 <a href="https://kamstaq.itch.io/why-is-it-corrupting" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Idk how to name that but spikes look cool</a></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="328" src="https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/08/trzecie-1024x328.jpg" alt="" class="wp-image-247" srcset="https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/08/trzecie-1024x328.jpg 1024w, https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/08/trzecie-300x96.jpg 300w, https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/08/trzecie-768x246.jpg 768w, https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/08/trzecie.jpg 1210w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Uwaga! kolce! &#8211; to powinien powiedzieć autor <a href="https://kamstaq.itch.io/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">kamstaQ</a> nt. swojej gry 😄 &#8211; w tej dynamicznej grze biegamy i skaczemy uzbrojonym ludzikiem &#8211; musimy przejść tylko na prawy skrajny kraniec mapy, aby wygrać, ale przez kolce i potworki ten cel staje się być trudny</p>



<p>Jak dla mnie była to najbardziej pobudzająca produkcja. Pewne elementy trzeba było po prostu spamiętać, a jednocześnie miejscami trzeba było szybko działać, bez większego przemyślenia &#8211; w sumie to mam taki niedosyt 😆</p>



<h2 class="wp-block-heading">Wyróżnienia</h2>



<p>Czas na wyróżnienia, czyli top 1 z każdego kryterium oceniania!</p>



<h3 class="wp-block-heading">Frajda</h3>



<p>Grą dającą najwięcej frajdy jest <strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://domin-dev.itch.io/the-glitch-monsters" target="_blank">The Glitch Monsters</a></strong> autorstwa&nbsp;<a rel="noreferrer noopener" href="https://domin-dev.itch.io/" target="_blank">Domin Dev</a>, w której strzelamy w potwory powodujące glitche.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="310" src="https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/08/frajda-1024x310.jpg" alt="" class="wp-image-248" srcset="https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/08/frajda-1024x310.jpg 1024w, https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/08/frajda-300x91.jpg 300w, https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/08/frajda-768x233.jpg 768w, https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/08/frajda.jpg 1278w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Grafika, dźwięki i pomysł</h3>



<p>Gra z najlepszą grafiką, najlepszymi dźwiękami i z najlepszym pomysłem (według głosujących) jest <strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://re-drem.itch.io/true-abstraction" target="_blank">True Abstraction</a></strong>, którymi autorami są <a rel="noreferrer noopener" href="https://re-drem.itch.io/" target="_blank">Re-drem</a>,&nbsp;<a rel="noreferrer noopener" href="https://bartusew.itch.io/" target="_blank">Bartusew</a> &#8211; gra ta też jest na 2. miejscu w powyższym top 3 &#8211; niezła robota! </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="344" src="https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/08/drugie-1024x344.jpg" alt="" class="wp-image-246" srcset="https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/08/drugie-1024x344.jpg 1024w, https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/08/drugie-300x101.jpg 300w, https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/08/drugie-768x258.jpg 768w, https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/08/drugie.jpg 1237w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Zgodność z tematem</h3>



<p>A tym tematem był Glitch, a gra <a rel="noreferrer noopener" href="https://entervpl.itch.io/glicher-feature" target="_blank"><strong>Glicher Feature</strong></a> <a rel="noreferrer noopener" href="https://entervpl.itch.io/" target="_blank">mojego</a> autorstwa wygrała to w tym kryterium. Nie wiem czy to ta moja abstrakcja czy co innego, ale dziękuję głosującym 🧡 </p>



<p>Więcej o mojej grze napisałem <strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://enterv.pl/2022/07/30/glicher-feature/" target="_blank">tutaj</a></strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="323" src="https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/08/zgdonosc-1024x323.jpg" alt="" class="wp-image-249" srcset="https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/08/zgdonosc-1024x323.jpg 1024w, https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/08/zgdonosc-300x95.jpg 300w, https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/08/zgdonosc-768x242.jpg 768w, https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/08/zgdonosc.jpg 1239w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Podsumowanie</h2>



<p>W <strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://itch.io/jam/tutjam-2" target="_blank">TutJamie #2</a></strong> łącznie wzięło udział 17 gier i wystawiono w sumie 127 ocen. Wszystkie gry były krótkie i glitchowały się na swój sposób. Gratulujemy <a rel="noreferrer noopener" href="https://oshq.itch.io/" target="_blank">OshQ Design Zone</a> wygranej!</p>



<p>Wyniki możecie podejrzeć na stronie <a rel="noreferrer noopener" href="https://itch.io/jam/tutjam-2/results" target="_blank">TutJamu #2</a>. Zapraszam do ogrania w tamte produkcje. Dajcie też znać jakie wam gry się spodobały i jakie było wasze top 3! 😄</p>



<p>Do miłego następnego 😉</p>Artykuł <a href="https://enterv.pl/2022/08/01/tutjam-2-zwyciezcy/">TutJam #2 – zwycięzcy gamejamu</a> pochodzi z serwisu <a href="https://enterv.pl">enterv.pl</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://enterv.pl/2022/08/01/tutjam-2-zwyciezcy/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Glicher Feature &#8211; kucyk, który miaubyć kotem</title>
		<link>https://enterv.pl/2022/07/30/glicher-feature/</link>
					<comments>https://enterv.pl/2022/07/30/glicher-feature/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[enterv]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Jul 2022 16:55:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[GameDev]]></category>
		<category><![CDATA[gamedev]]></category>
		<category><![CDATA[gamejam]]></category>
		<category><![CDATA[glicher feature]]></category>
		<category><![CDATA[godot]]></category>
		<category><![CDATA[tutjam]]></category>
		<category><![CDATA[tutjam2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://enterv.pl/?p=234</guid>

					<description><![CDATA[<p>Cześć moje osiołki, kaczuszki, kociaczki, pieseczki i inne twory oraz ludzie! Glicher Feature jest to kolejna gra mojej produkcji, którą wykonałem tylko w dwa dni specjalnie na TutJam #2 W grze wcielamy się majestatycznego kucyka Glicher, który skacze &#8222;ficzerowo&#8221; (stąd ten tytuł), a naszym celem jest przechodzenie plansz. Aby oczywiście nam się to udało musimy [&#8230;]</p>
Artykuł <a href="https://enterv.pl/2022/07/30/glicher-feature/">Glicher Feature – kucyk, który miaubyć kotem</a> pochodzi z serwisu <a href="https://enterv.pl">enterv.pl</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Cześć moje osiołki, kaczuszki, kociaczki, pieseczki i inne twory oraz ludzie!</p>



<p>Glicher Feature jest to kolejna gra mojej produkcji, którą wykonałem tylko w dwa dni specjalnie na <a href="https://enterv.pl/2022/07/28/tutjam-2/">TutJam #2</a></p>



<p>W grze wcielamy się majestatycznego kucyka Glicher, który skacze &#8222;ficzerowo&#8221; (stąd ten tytuł), a naszym celem jest przechodzenie plansz. Aby oczywiście nam się to udało musimy zbierać monetki, które są tego samego koloru co kuc  i musimy omijać pomarańczowe przeszkody. Czy to się uda? Sprawdźmy to!</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://img.itch.zone/aW1nLzk2NDY3NzguZ2lm/original/419xRZ.gif" alt=""/><figcaption class="wp-element-caption">kuc i moneta</figcaption></figure>



<p>Grę udostępniłem bezpłatnie na platformie itch.io <a href="https://entervpl.itch.io/glicher-feature" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://entervpl.itch.io/glicher-feature</a></p>



<h2 class="wp-block-heading">Proces tworzenia gry</h2>



<p>Cała gra jest wykonana przeze mnie. Każdy dźwięk i muzyka, każda grafika i animacja i każdy skrypt zostały przeze mnie stworzone, co może często wydawać się mozolną pracą, ale w tym przypadku okazało się to łatwiejsze niż można było się spodziewać. 😀</p>



<h3 class="wp-block-heading">Grafika</h3>



<p>Zacząłem wszystko od wykonania elementów graficznych (które z resztą pod linkiem prowadzącym do gry udostępniłem) &#8211; najpierw zacząłem od.. taaa.. kucyka&#8230; Generalnie rysowałem kotka, ale z jakiegoś powodu mój 3 sekundowy bohomaz okazał się czymś innym. Pierwszą moją myślą była chęć usunięcia tego, no ale się przyjrzałem i ujrzałem w tym geniusz artystyczny i podobieństwo do Kucy z Bronksu Dema3000, więc to zostawiłem.</p>



<p>Ok potem przyszło mi to animować. Co zatem zrobiłem? Heh. Rysować? NIE! Co wy ja mam rysować każdą klatkę animacji? Nie nie nie! Wziąłem zrobiłem obróciłem i zostawiłem tak na trzech pozostałych klatkach &#8211; efekt &#8211; niesamowicie zjawiskowe rozmycie podczas ruchu! Rany kolejny przypadkowy sukces! Poczułem się jak taki wielki artysta 😁</p>



<p>Potem wziąłem się za resztę grafik i w zasadzie podobnie je wykonałem &#8211; bohomazy na szybko i już &#8211; i gotowe 🎨</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMTYzNzY3MC85NjQxNzEzLmdpZg==/original/VLw%2BjS.gif" alt=""/><figcaption class="wp-element-caption">pierwszy test grafik</figcaption></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Audio</h3>



<p>Super &#8211; pomyślałem &#8211; dam teraz dźwięki i muzykę.</p>



<p>Tak jak słowo się wymyśliło tak się i stało. Skoro mój kuc kojarzy się z kucami Dema to postanowiłem ten słynny dialog &#8222;A ja lubię wolmo&#8221; z &#8222;A ja lubie szypko&#8221; nagrać po angielsku noo tylko w zasadzie bez pijackiego tonu &#8211; wyszło tak se, więc dodałem to do gry 😅 Te nagrania można usłyszeć tylko po zebraniu monet.</p>



<p>Nagrałem jeszcze kilka odgłosów &#8211; najbardziej jestem dumny z dźwięku galopującego kucyka. OOooo jakie to super! &#8211; no przynajmniej dla mnie 😁 &#8211; no i tutaj w zasadzie wszystkie dźwięki to nagranie głosu. </p>



<p>Inną sprawą są ścieżki muzyczne, a w zasadzie muzyka w tle. Tą stworzyłem 10-12 lat temu z myślą że kiedyś się przyda no i chyba to pierwszy w historii moment, kiedy typowemu polaczkowi coś się faktycznie przydało po dłuższym czasie 😆, a z racji tego, że tematem przewodnim TutJamu #2 jest glitch to postanowiłem tą muzykę specjalnie &#8222;zepsuć&#8221;</p>



<h3 class="wp-block-heading">Skrypty</h3>



<p>No tutaj w zasadzie nie ma ich za wiele &#8211; najwięcej to grafika i audio. Natomiast no jest jedna rzecz z której też mogę być dumny &#8211; skrypt na losowanie ilosci FPS w grze &#8211; TAK! &#8211; ta gra losuje ilość FPS z zakresu od 5 do 20 raz na pare sekund &#8211; dzięki temu gra wygląda na glitchowaną jeszcze bardziej. Pomysł na to nie był mój, ale dziękuję społeczności PL Tutorsa za podzielenie się nim (że pomysłem, nie Tutorsem). A w ramach podziękowań udostępniłem społeczności ten skrypt</p>



<h2 class="wp-block-heading">GitHub &#8211; publiczne repozytorium</h2>



<p>Aby było jeszcze milej &#8211; całą grę udostępniłem publicznie na GitHub <a rel="noreferrer noopener" href="https://github.com/EnterVPL/GlicherFeature" target="_blank">https://github.com/EnterVPL/GlicherFeature</a> dzięki czemu jeśli ktoś chciałby dodać cokolwiek do mojej gry to ma taką pośrednią możliwość. Ew. jeśli ktoś chce skrypty pod-ukraść to też ma możliwość 😂</p>



<h2 class="wp-block-heading">i na koniec</h2>



<p>Dziękuję, za to że jesteście ze mną. Jest mi bardzo miło widząc, oglądając rosnące statystyki wyświetleń, dzięki czemu wiem, że to co piszę ma wartość społeczną i kulturową. Gamejam Tutorsa za niedługo wstąpi w fazę głosowań <a rel="noreferrer noopener" href="https://itch.io/jam/tutjam-2" target="_blank">https://itch.io/jam/tutjam-2</a> </p>



<p>Serdecznie zapraszam na jego kanał: <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.youtube.com/c/PLTutorsTV" target="_blank">https://www.youtube.com/c/PLTutorsTV</a>, na którym jutro będzie ogrywać gry z gamejamu. Jestem bardzo ciekaw jak wyglądają inne konkurencyjne produkcje. Wszystkim życzę powodzenia 😘</p>Artykuł <a href="https://enterv.pl/2022/07/30/glicher-feature/">Glicher Feature – kucyk, który miaubyć kotem</a> pochodzi z serwisu <a href="https://enterv.pl">enterv.pl</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://enterv.pl/2022/07/30/glicher-feature/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>TutJam #2 &#8211; ogłoszenie gamejamu</title>
		<link>https://enterv.pl/2022/07/28/tutjam-2/</link>
					<comments>https://enterv.pl/2022/07/28/tutjam-2/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[enterv]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Jul 2022 07:51:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[GameDev]]></category>
		<category><![CDATA[Pozostałe]]></category>
		<category><![CDATA[gamejam]]></category>
		<category><![CDATA[glicher feature]]></category>
		<category><![CDATA[tutjam]]></category>
		<category><![CDATA[tutjam 2]]></category>
		<category><![CDATA[tutjam2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://enterv.pl/?p=223</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dokładnie w 26 lipca 2022 rozpoczęła się druga edycja TutJamu, którego prowadzącym jest PLTutors. Na ten wyjątkowy GameJam należy przygotować grę o tematyce Glitch. Można wykorzystać dowolny silnik, służący tworzeniu gier i trzymać się kilku prostych zasad (o nich więcej na stronie TutJamu). Swój projekt należy ukończyć i przesłać do 30 lipca 2022 do godziny [&#8230;]</p>
Artykuł <a href="https://enterv.pl/2022/07/28/tutjam-2/">TutJam #2 – ogłoszenie gamejamu</a> pochodzi z serwisu <a href="https://enterv.pl">enterv.pl</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dokładnie w 26 lipca 2022 rozpoczęła się druga edycja <a rel="noreferrer noopener" href="https://itch.io/jam/tutjam-2" target="_blank">TutJamu</a>, którego prowadzącym jest <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.pltutors.pl/" target="_blank">PLTutors</a>. Na ten wyjątkowy GameJam należy przygotować grę o tematyce Glitch. Można wykorzystać dowolny silnik, służący tworzeniu gier i trzymać się kilku prostych zasad (o nich więcej na stronie <a rel="noreferrer noopener" href="https://itch.io/jam/tutjam-2" target="_blank">TutJamu</a>). Swój projekt należy ukończyć i przesłać do 30 lipca 2022 do godziny 23:59 &#8211; więc tego samego dnia jeszcze ma się troszkę czasu na dokończenie dzieła 😀</p>



<h2 class="wp-block-heading">Kto bierze udział?</h2>



<p>Dokładna lista osób biorących udział jest mi obca, natomiast mogę wam zdradzić, że sam się zgłosiłem, a poza mną jeszcze ponad 40 osób. Czuć konkurencję! 🙂</p>



<h2 class="wp-block-heading">Po co wziąć udział?</h2>



<p>No tutaj powodów można mnożyć: </p>



<ul class="wp-block-list">
<li>bo chcesz</li>



<li>dla dobrej zabawy</li>



<li>dla wygranej</li>



<li>dla nagrody</li>



<li>żeby się nauczyć nowych rzeczy</li>



<li>dla prestiżu</li>



<li>aby się pokazać</li>



<li>poznać nowych ludzi</li>



<li>bo brakuje ci chęci i to jest dobry pretekst, aby je znaleźć i jakąkolwiek grę zrobić</li>
</ul>



<p>Oczywiście każdy ma swoje powody, a moje dwa to cel nauczenia się czegoś i dobra zabawa! 😄. Mi na wygranej nie zależy, ale jednocześnie miło będzie jeśli uda mi się dostać do czołówki! 😇</p>



<h2 class="wp-block-heading">Jaką grę tworzę?</h2>



<p>Tak w zasadzie to chcę na to poświęcić osobny artykuł, ale w skrócie to w mojej grze będzie grało się majestatycznym i magicznym kucykiem, którym zbierasz monety i omijasz przeszkody &#8211; no brzmi to jak prosta platformówka, no ale gdy ja coś robię, to to nie jest zwykłe 🤣 Poniżej daję wam gif z gry jako zajawkę</p>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="348" height="223" src="https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/07/badball.gif" alt="" class="wp-image-225"/><figcaption class="wp-element-caption">kucyk i zła kula (klatkowanie celowe)</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Zatem</h2>



<p>to by było na dzisiaj tyle. Troszkę się spóźniłem z tym wpisem, ale cóż: lepiej później niż w cale. Po zakończeniu głosowania i wyboru zwycięzcy też dam znać &#8211; postaram się oczywiście jakiś wywiad ogarnąć i coś więcej poopowiadać o wygranej grze. 😁</p>Artykuł <a href="https://enterv.pl/2022/07/28/tutjam-2/">TutJam #2 – ogłoszenie gamejamu</a> pochodzi z serwisu <a href="https://enterv.pl">enterv.pl</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://enterv.pl/2022/07/28/tutjam-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
