<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Wywiady » enterv.pl</title>
	<atom:link href="https://enterv.pl/category/all/pozostale/wywiady-pl/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://enterv.pl</link>
	<description>Więcej niż tylko portfolio i blog</description>
	<lastBuildDate>Tue, 04 Mar 2025 17:27:12 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/12/cropped-1024_bt-32x32.png</url>
	<title>Wywiady » enterv.pl</title>
	<link>https://enterv.pl</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Puzzle Game &#8211; wywiad z autorem 🎮</title>
		<link>https://enterv.pl/2023/09/19/puzzle-game-wywiad/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[enterv]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Sep 2023 19:30:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[GameDev]]></category>
		<category><![CDATA[Pozostałe]]></category>
		<category><![CDATA[Wywiady]]></category>
		<category><![CDATA[ambitny twórca]]></category>
		<category><![CDATA[autor]]></category>
		<category><![CDATA[discord]]></category>
		<category><![CDATA[game dev]]></category>
		<category><![CDATA[gamedev]]></category>
		<category><![CDATA[giveaway]]></category>
		<category><![CDATA[informatyka]]></category>
		<category><![CDATA[patryk kamionka]]></category>
		<category><![CDATA[programowanie]]></category>
		<category><![CDATA[projekt]]></category>
		<category><![CDATA[promocja]]></category>
		<category><![CDATA[puzzle game]]></category>
		<category><![CDATA[solo dev]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[technikum]]></category>
		<category><![CDATA[the room]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>
		<category><![CDATA[unity]]></category>
		<category><![CDATA[unreal]]></category>
		<category><![CDATA[unreal engine]]></category>
		<category><![CDATA[wywiad]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://enterv.pl/?p=907</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pragnę wam dzisiaj zaprezentować wywiad z twórcą gry Puzzle Game. Młody ambitny Game Developer zgodził się powiedzieć nieco więcej o sobie i swoim dziele :)</p>
Artykuł <a href="https://enterv.pl/2023/09/19/puzzle-game-wywiad/">Puzzle Game – wywiad z autorem 🎮</a> pochodzi z serwisu <a href="https://enterv.pl">enterv.pl</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 class="wp-block-heading">🌄 Wprowadzenie</h2>



<p>Nie tak dawno miała miejsce premiera gry <a href="https://store.steampowered.com/app/2562870/Puzzle_Game/" target="_blank" rel="noopener nofollow" title="">Puzzle Game na platformie Steam</a>. Jej autor zgłosił się do moderacji discordowego serwera <a href="https://www.youtube.com/@PL_Tutors" target="_blank" rel="noopener nofollow" title="">PL Tutorsa</a> z prośbą o promocję swojego dzieła, więc kimże byśmy byli, gdybyśmy odmówili pomocy?</p>



<p>Stąd, z tej też okazji na ww. serwerze odbył się giveaway, w którym można było wygrać jeden z pięciu kluczy do tytułowej gry! Wszystkim zwycięzcom gratulujemy 😀</p>







<p>Tyle słowem wstępu i poznajmy nareszcie bohaterów artykułu: autora i grę 😃</p>



<h2 class="wp-block-heading">👤O autorze</h2>



<h3 class="wp-block-heading">Opowiedz nam coś o sobie</h3>



<p>Nazywam się Patryk Kamionka, mam 18 lat. Obecnie jestem w ostatniej klasie technikum na kierunku: informatyk. Od 3 lat hobbystycznie tworze modele 3D.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Kiedy pojawiło się zainteresowanie GameDev?</h3>



<p>Prawdopodobnie było to mniej więcej w 2012 r. Małoletni ja zawsze chciał stworzyć własnego moda do Minecrafta. Później przerodziło się to w chęć zrobienia własnej gry.</p>



<p>Niestety w tym wieku było to zadanie ekstremalnie trudne. W tamtym czasie się poddałem. 3 lata temu zainteresowałem się grafiką 3D. Pierwszymi tutorialami były te od “<a href="https://www.youtube.com/@PL_Tutors" target="_blank" rel="noopener nofollow" title="">TutorsaPL</a>”. Mniej więcej miesiąc później od tego momentu postanowiłem, że chce się rozwijać w kierunku tworzenia gier na pozycji grafika 3D. Wtedy też pojawiły się pierwsze zabawy z Unity</p>



<h3 class="wp-block-heading">Ile i jakie produkcje już stworzyłeś?</h3>



<p><strong>Puzzle Game</strong> to pierwsza gra, która trafia do szerszej publiczności. Ale mam kilka, które jako tako działają. Mam za sobą 3 game jamy. Szczęśliwie, na każdym z nich udało się coś wykombinować. Link: <a href="https://globalgamejam.org/users/pro-g" target="_blank" rel="noopener nofollow" title="">https://globalgamejam.org/users/pro-g</a>. Opiszę krótko każdą z nich:</p>



<figure class="wp-block-image alignright size-large"><img decoding="async" src="https://globalgamejam.org/amazons3/image-derivative/ggj/styles/feature_image__narrow/featured_image/2021/01/336922/obraz_2021-01-31_154745.png?itok=ltS7fpfH&amp;timestamp=1612104796" alt=""/></figure>



<h4 class="wp-block-heading"><strong><a href="https://globalgamejam.org/2021/games/lost-found-office-2" target="_blank" rel="noopener nofollow" title="">CYBERFIND SIMULATOR</a></strong></h4>



<p>Nie jestem z niej zadowolony, ale to był mój pierwszy game jam. W grze dostajemy zlecenie na znalezienie konkretnego przedmiotu w magazynie. Czas jest ograniczony.</p>



<figure class="wp-block-image alignleft size-large"><img decoding="async" src="https://globalgamejam.org/amazons3/image-derivative/ggj/styles/feature_image__narrow/featured_image/2022/01/336000/icon_4.png?itok=OBfVZpUU&amp;timestamp=1643405170" alt=""/></figure>



<h4 class="wp-block-heading has-text-align-left"><strong><a href="https://globalgamejam.org/2022/games/mccock-2" target="_blank" rel="noopener nofollow" title="">Don&#8217;t STOP</a></strong></h4>



<p>Gierka która nie osiągnęła swojego pełnego potencjału, ale mimo wszystko przyjemnie się gra. Gra polega na realizowaniu kulinarnych zamówień poprzez podchodzenie do wyznaczonych punktów. Haczyk polega na tym, że musimy sterować dwoma postaciami jednocześnie. Zadanie postaci A nie może być wykonane przez postać B.</p>



<figure class="wp-block-image alignright size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="323" height="197" src="https://enterv.pl/wp-content/uploads/2023/09/image.png" alt="" class="wp-image-944" srcset="https://enterv.pl/wp-content/uploads/2023/09/image.png 323w, https://enterv.pl/wp-content/uploads/2023/09/image-300x183.png 300w" sizes="(max-width: 323px) 100vw, 323px" /></figure>



<h4 class="wp-block-heading"><strong><a href="https://globalgamejam.org/2023/games/help-ancestors-1" target="_blank" rel="noopener nofollow" title="">With The Help Of Ancestors</a></strong></h4>



<p>Moja ulubiona ze wszystkich game jamowych. Gra polega na pozbywaniu się niechcianych korzeni i dbaniu o roślinki. Ze strony deweloperskiej gra jest o tyle ciekawa, że mimo iż miałem zamiar być zespołowym grafikiem to byłem zespołowym programistą i grafikiem ¯_(ツ)_/¯ zabrakło programistów i trzeba było<br>sobie poradzić.</p>



<p>Mam jeszcze 2 ukończone gierki, ale nie widziały one publiczności.</p>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>Cube_vs_Spheres</strong></h4>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Cube_vs_Spheres" width="1290" height="726" src="https://www.youtube.com/embed/n1h5hKbN5jM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p><br>Moja pierwsza ukończona gra. (Swoją drogą na moim kanale YT są filmy z game jamowych gierek).</p>



<h4 class="wp-block-heading">Nieupubliczniona gra</h4>



<p>Druga nie była nigdzie publikowana. Była to prosta gierka. Ekran był podzielony na dwie części. Po prawej stronie pojawiał się kolor. Gracz miał 3 kontrolki: R, G, B. Klikając je w odpowiedni sposób, mógł wytworzyć jeden z 7 kolorów. Celem było aby stworzyć kolor wyświetlany po prawej stronie ekranu. Tworzony kolor był wyświetlany po lewej stronie. Gracz dostawał punkty za szybkość dopasowywania kolorów.</p>



<p>Brałem udział w kilku innych projektach zespołowych, ale żaden z nich nie został ukończony.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Czym na co dzień się zajmujesz? Jaki jest twój zawód?</h3>



<p>Jak wspomniałem przy pierwszym pytaniu, ciągle szkoła, 5 klasa technikum informatycznego. Egzaminy zawodowe zdane. 🙂 Po szkole jestem grafikiem 3D na zlecenie (obecnie jest STOP ponieważ jestem w klasie maturalnej, trochę czasu brakuje., Kiedy nie mam zleceń to tworzę prace dla siebie (<a href="https://www.artstation.com/patryk_kamionka" target="_blank" rel="noopener nofollow" title="">Artstation</a>) lub kreuję jakąś grę (tak już mam plan na puzzle game 2).</p>



<p>Ogólnie to zajmuję się grafiką 3D, ale potrafię też programować. Web development również nie jest mi obcy, ale to akurat na niższym poziomie.</p>



<h2 class="wp-block-heading">🧩 O Puzzle Game</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://enterv.pl/wp-content/uploads/2023/09/image.jpeg" alt="" class="wp-image-943" srcset="https://enterv.pl/wp-content/uploads/2023/09/image.jpeg 1920w, https://enterv.pl/wp-content/uploads/2023/09/image-300x169.jpeg 300w, https://enterv.pl/wp-content/uploads/2023/09/image-1024x576.jpeg 1024w, https://enterv.pl/wp-content/uploads/2023/09/image-768x432.jpeg 768w, https://enterv.pl/wp-content/uploads/2023/09/image-1536x864.jpeg 1536w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Opowiedz nam coś o swoim dziele</h3>



<p>Jest to krótka gra logiczna z 10 poziomami i drobną fabułą. Została stworzona mniej więcej w miesiąc (w trakcie wakacji miałem dużo czasu). Zrobiona na Unreal Engine 5.2. Stworzyłem ją solo: programowanie i grafika -&gt; wszystko moje, ręcznie robione. Tylko dźwięki outsourcowałem z <a href="https://www.zapsplat.com/" target="_blank" rel="noopener nofollow" title="">zapsplat.com</a> (Darmowe dźwięki). Lektor to mój głos, również robiony samodzielnie, ale przyznam, że nie wyszedł zbyt dobrze.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Dla kogo jest gra?</h3>



<p>Myślę, że każdy w wieku 12+ kto lubi gry logiczne/zagadkowe będzie zadowolony z rozgrywki. Gra była inspirowana produkcjami typu “The Room”, także jeśli komuś się to podobało, to moja gra również powinna się spodobać.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Czy gra jest trudna? Ile czasu potrzeba na jej przejście?</h3>



<p>Część zagadek jest prosta, a część zagadek jest taka, że trzeba posiedzieć i się zastanowić. Gra jest na około 40-60 min.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Co było najtrudniejsze podczas tworzenia gry?</h3>



<p>Będąc szczerym, nie miałem zbyt dużo problemów. Na pewno programowanie w Unreal Engine 5 było nowością. No i sam fakt, że wszystko robiłem całkowicie samemu. Trzeba było<br>utrzymać pewien poziom samomotywacji. Ogólnie to zdradzę, że gra początkowo miała być tylko projektem do nauczenia się Unreala, ale tak dobrze pochłaniałem wiedzę na jego temat, że przerodziło się w moją pierwsza grę na Steam. Wiedza zdobyta podczas tworzenia tego projektu zostanie wykorzystana, do stworzenia kolejnej części, tym razem chcę żeby dało się normalnie chodzić po mapie. (The room, ale pełna swoboda).</p>



<h3 class="wp-block-heading">Czy chciałbyś coś podpowiedzieć swoim graczom?</h3>



<p>Szczerze, myślę, że gra jest wystarczająco prosta + ma wbudowany system podpowiedzi.<br>Mogę co najwyżej powiedzieć, że z beta testów wynika, że gracze często za bardzo kombinują. Wiele zagadek jest prostszych niż się wydają.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Czy chciałbyś coś jeszcze dodać?</h3>



<p>Gra nie jest idealna, szczególnie jeśli mowa o lektorze, ale tak to już jest, kiedy jest się solo devem. Podróż samotnego developera będzie raczej wyboista, często trzeba iść na kompromisy. Chciałbym zachęcić wszystkich mających ambicję bycia game deweloperami, do próbowania mimo przeszkód i nie bania się i pójścia na takie kompromisy, niestety ale jest to wymóg do ukończenia gry w rozsądnym czasie. Satysfakcja po ukończeniu takiego projektu jest nie do opisania.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="1024" src="https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/12/gamejaminterview-1024x1024.webp" alt="" class="wp-image-523" srcset="https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/12/gamejaminterview.webp 1024w, https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/12/gamejaminterview-300x300.webp 300w, https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/12/gamejaminterview-150x150.webp 150w, https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/12/gamejaminterview-768x768.webp 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">✅ Zakończenie</h2>



<p>Grę <a href="https://store.steampowered.com/app/2562870/Puzzle_Game/" target="_blank" rel="noopener nofollow" title=""><strong>Puzzle Game</strong> znajdziecie na platformie Steam</a> i możecie ją ograć na PC jak i, niespodzianka, na Steam Deck co z pewnością pozwoli cieszyć się dziełem w całym domostwie jak i poza nim 😉. Dzieło dostępne jest za przyzwoitą cenę 3$ co z całą pewnością jest na każdą kieszeń, a jednocześnie wspomoże młodego i ambitnego twórcę gier 😁</p>



<p>Również gorąco polecam śledzić prace graficzne Patryka na <a href="https://www.artstation.com/patryk_kamionka" target="_blank" rel="noopener nofollow" title="">Artstation</a>, na którym możecie zobaczyć jego piękne portfolio 😉 </p>Artykuł <a href="https://enterv.pl/2023/09/19/puzzle-game-wywiad/">Puzzle Game – wywiad z autorem 🎮</a> pochodzi z serwisu <a href="https://enterv.pl">enterv.pl</a>.]]></content:encoded>
					
		
		<enclosure url="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/256963983/movie480_vp9.webm?t=1692656025" length="1884497" type="video/webm" />

			</item>
		<item>
		<title>TutJam #3 – wywiad ze zwycięzcą</title>
		<link>https://enterv.pl/2022/12/23/tutjam-3-wywiad-ze-zwyciezca/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[enterv]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Dec 2022 17:54:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[GameDev]]></category>
		<category><![CDATA[Pozostałe]]></category>
		<category><![CDATA[Wywiady]]></category>
		<category><![CDATA[damejam]]></category>
		<category><![CDATA[gamedev]]></category>
		<category><![CDATA[ice-fall]]></category>
		<category><![CDATA[tutjam]]></category>
		<category><![CDATA[tutjam 3]]></category>
		<category><![CDATA[unity]]></category>
		<category><![CDATA[wikite]]></category>
		<category><![CDATA[wywiad]]></category>
		<category><![CDATA[wywiad z wygranym]]></category>
		<category><![CDATA[wywiad ze zwycięzcą]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://enterv.pl/?p=632</guid>

					<description><![CDATA[<p>Cześć niedźwiadki puchate 🐻 Ostatnim razem pisałem o tym jak będzie oceniało jury, a dzisiaj przedstawię wam podwójnego zwycięzce TutJamu #3</p>
Artykuł <a href="https://enterv.pl/2022/12/23/tutjam-3-wywiad-ze-zwyciezca/">TutJam #3 – wywiad ze zwycięzcą</a> pochodzi z serwisu <a href="https://enterv.pl">enterv.pl</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 class="wp-block-heading">Wstęp</h2>



<p><strong><a href="https://wikite.itch.io/" target="_blank" rel="noopener nofollow" title="">Wikite</a></strong> jest młodym i jak widać utalentowanym twórcą gier. Na swoim profilu na <a href="https://wikite.itch.io/" target="_blank" rel="noopener nofollow" title="">itch.io</a> udostępnił nieodpłatnie swoje gry, które w większości da się zagrać przez przeglądarkę internetową. Natomiast na swoim <a href="https://www.tiktok.com/@_wikite_" target="_blank" rel="noopener nofollow" title="">TikToku</a>, na swój niecodzienny sposób, dzieli się postępami w gamedev&#8217;owej nauce. Swoją produkcją <strong><a href="https://wikite.itch.io/ice-fall" target="_blank" rel="noopener nofollow" title="">Ice-Fall</a></strong> na <strong><a href="https://itch.io/jam/tutjam-3" target="_blank" rel="noopener nofollow" title="">TutJamie</a></strong> dostał najwyższe noty od jury i zdobył serca publiczności, a moim zdaniem to nie lada wyczyn! 😄</p>



<p></p>



<figure class="wp-block-image size-large has-custom-border is-style-rounded"><img decoding="async" src="https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMTgzOTQ3MS8xMDc5NTg1MC5wbmc=/original/JIPPFz.png" alt="Obrazek Ice-Fall z itch.io" class="has-border-color has-palette-color-3-border-color" style="border-width:2px;border-radius:46px"/></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><a href="https://oshq.itch.io/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong></strong></a><strong><a href="https://wikite.itch.io/" target="_blank" rel="noopener nofollow" title="">Wikite</a></strong> opowiedz coś o sobie. Czym się zajmujesz? Co Cię interesuje?</h2>



<p>Mam 13 lat, bardzo lubię tworzyć gry, jak i w nie grać. Poza gamedevem interesuję się też <a href="https://pl.wikipedia.org/wiki/Kalistenika" target="_blank" rel="noopener nofollow" title="">kalisteniką</a></p>



<h2 class="wp-block-heading">Skąd pomysł na tę grę? Czy była inspirowana jakimś innym tytułem lub doświadczeniem?</h2>



<p>Kiedy 13 grudnia na lekcji EDB zobaczyłem jaki jest temat, to myślałem o tym jaką zrobić grę przez cały dzień. Później po rysowaniu losowych rzeczy, podsunął mi się właśnie ten pomysł, żeby zrobić <strong><a href="https://wikite.itch.io/ice-fall" target="_blank" rel="noopener nofollow" title="">Ice-Fall</a></strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large has-custom-border is-style-rounded"><img decoding="async" src="https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMTgzOTQ3MS8xMDc5NTMyMy5wbmc=/original/dqvrBB.png" alt="" class="has-border-color has-palette-color-4-border-color" style="border-width:2px;border-radius:46px"/></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Ile czasu zajęło stworzenie gry i jak duży był zespół, który pracował nad nią?</h2>



<p>Moją grę tworzyłem praktycznie od początku Game Jama do samego końca. Tworzyłem ją sam, tylko miałem paru testerów.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Co sprawiło, że ta gra została wybrana jako zwycięzca gamejamu? Czy było coś w szczególności, co zwróciło uwagę jurorów?</h2>



<p>Z tego co widziałem na <a href="https://youtu.be/fQNRjdRmf70?t=8565" target="_blank" rel="noopener nofollow" title="">live u PL Tutorsa</a> to to, że była wciągająca i miała przyjemną grafikę</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Gramy w WASZE GRY z TutJam #3! 🎮 | Tutorsowy Streamek #54" width="1290" height="726" src="https://www.youtube.com/embed/fQNRjdRmf70?start=8565&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div><figcaption class="wp-element-caption"><a href="https://youtu.be/fQNRjdRmf70?t=8565" target="_blank" rel="noopener nofollow" title="">https://youtu.be/fQNRjdRmf70?t=8565</a> </figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Czy masz jakieś plany dotyczące rozwoju swojej gry po gamejamie?</h2>



<p>Raczej nie będę już rozwijał gry, chociaż jest szansa, że zrobię wersję na telefon, bo bardzo dużo osób o to prosi.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Czy masz jakieś rady dla innych twórców gier, którzy chcieliby brać udział w podobnych wydarzeniach?</h2>



<p>To był mój pierwszy gamejam w życiu, więc za bardzo się nie znam, ale moją radą jest to, żeby nie myśleć nad grą zbyt dużo, bo w końcu wszystko się będzie nam mylić i nic z tego nie wyjdzie.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Czy masz jakieś plany na przyszłość dotyczące tworzenia gier? Czy będziesz brać udział w kolejnych gamejamach?</h2>



<p>W planach mam jeszcze bardzo dużo nowych gier do stworzenia, a w kolejnych gamejamach na pewno będę uczestniczył.</p>



<figure class="wp-block-image size-large has-custom-border"><img decoding="async" src="https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMTgzOTQ3MS8xMDc5NTMyNC5wbmc=/original/x5gJO8.png" alt="" class="has-border-color has-palette-color-4-border-color" style="border-width:2px;border-radius:39px"/></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Czy masz jakieś ulubione gry lub gatunki gier, które lubisz grać lub które są dla ciebie inspiracją podczas tworzenia własnych gier?</h2>



<p>Moje ulubione gatunki gier, które są dla mnie inspiracją, to głównie Multiplayer i różne gry ekonomiczne</p>



<h2 class="wp-block-heading">Czy masz jakieś ulubione narzędzia lub technologie, które wykorzystujesz podczas tworzenia gier?</h2>



<p>Do tworzenia gier, najczęściej używam: Blendera, Gimpa, Audiacity i oczywiście Unity, a kod piszę w Visual Studio Code</p>



<h2 class="wp-block-heading">Czy masz jakieś rady dla młodych twórców gier, którzy chcieliby rozpocząć swoją przygodę z tworzeniem gier?</h2>



<p>Jeśli ktoś chce zacząć swoją przygodę z gamedevem, to według mnie najlepiej jest robić sobie różne projekty z poradników. Najlepiej jakby każdy projekt był inny, żeby nauczyć się jak najwięcej nowych rzeczy. Ja właśnie tak zaczynałem z tworzeniem gier</p>



<h2 class="wp-block-heading">Gdybyś mógł przenieść swoją grę do jakiegoś innego świata (np. fantasy, science fiction, itp.), to do jakiego świata chciałbyś ją przenieść i dlaczego? Co byś dodał lub zmienił, aby dostosować grę do tego nowego świata?</h2>



<p>Najchętniej przeniósłbym <strong><a href="https://wikite.itch.io/ice-fall" target="_blank" rel="noopener nofollow" title="">Ice-Fall</a></strong> do świata kreskówek. Wtedy, oprócz mikołajów mogłyby spadać różne ikoniczne postacie, takie jak np. Rick z &#8222;Rick and Morty&#8221;, lub Myszka Miki. Prezenty też by się zmieniały zależnie od spadających postaci. Myślę, że byłoby to bardzo ciekawe</p>



<h2 class="wp-block-heading">Czy jest coś co chciałbyś dodać?</h2>



<p>Tak, jedyne co mogę dodać to że za 3-4 tygodnie na moim <a href="https://wikite.itch.io/" target="_blank" rel="noopener nofollow" title="">itch.io</a> będzie nowa gra multiplayer 😃</p>



<h2 class="wp-block-heading">Na zakończenie</h2>



<p>Dziękuję <a href="https://wikite.itch.io/" target="_blank" rel="noopener nofollow" title="">Wikite</a> za wzięcie udziału w wywiadzie i na odpowiedzenie na pytania. Ja jako doświadczony programista, któremu coraz bliżej do 30 lat, widzę jaki masz wieli potencjał i jak już dużo potrafisz w tak młodym wieku i myślę, że może być tylko lepiej 😀 Na <a href="https://itch.io/jam/tutjam-3" target="_blank" rel="noopener nofollow" title="">TutJamie</a> byłeś bardzo mocnym konkurentem i to też niewątpliwie pokazuje ile jeszcze będziesz mieć do zaoferowania światu 😃</p>Artykuł <a href="https://enterv.pl/2022/12/23/tutjam-3-wywiad-ze-zwyciezca/">TutJam #3 – wywiad ze zwycięzcą</a> pochodzi z serwisu <a href="https://enterv.pl">enterv.pl</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>TutJam #3 &#8211; Wywiad z PL Tutors</title>
		<link>https://enterv.pl/2022/12/08/tutjam-3-wywiad-z-pl-tutors/</link>
					<comments>https://enterv.pl/2022/12/08/tutjam-3-wywiad-z-pl-tutors/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[enterv]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2022 19:51:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[GameDev]]></category>
		<category><![CDATA[Pozostałe]]></category>
		<category><![CDATA[Wywiady]]></category>
		<category><![CDATA[blender]]></category>
		<category><![CDATA[gamedev]]></category>
		<category><![CDATA[gamejam]]></category>
		<category><![CDATA[godot]]></category>
		<category><![CDATA[grafika]]></category>
		<category><![CDATA[grafika 2d]]></category>
		<category><![CDATA[grafika 3d]]></category>
		<category><![CDATA[pl tutors]]></category>
		<category><![CDATA[tutjam]]></category>
		<category><![CDATA[tutjam 3]]></category>
		<category><![CDATA[tutjam3]]></category>
		<category><![CDATA[unity]]></category>
		<category><![CDATA[unreal]]></category>
		<category><![CDATA[wywiad]]></category>
		<category><![CDATA[wywiad z pl tutors]]></category>
		<category><![CDATA[wywiad z tutorsem]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://enterv.pl/?p=513</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dzień dobry moi mili 😀 W niedzielę 04.12.2022 roku na swoim Live PL Tutors ogłosił kolejny GameJam, a dokładnie trzecią edycję, znanego już u jego fanów, TutJamu. Z tej okazji poprosiłem go o udzielenie odpowiedzi na kilka pytań.</p>
Artykuł <a href="https://enterv.pl/2022/12/08/tutjam-3-wywiad-z-pl-tutors/">TutJam #3 – Wywiad z PL Tutors</a> pochodzi z serwisu <a href="https://enterv.pl">enterv.pl</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dzień dobry moi mili 😀</p>



<p>W niedzielę 04.12.2022 roku na swoim Live PL Tutors ogłosił kolejny GameJam, a dokładnie trzecią edycję, znanego już u jego fanów, <a href="https://itch.io/jam/tutjam-3" target="_blank" rel="noopener nofollow" title="">TutJamu</a>. Z tej okazji poprosiłem go o udzielenie odpowiedzi na kilka pytań.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="1024" src="https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/12/gamejaminterview-1024x1024.webp" alt="" class="wp-image-523" srcset="https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/12/gamejaminterview.webp 1024w, https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/12/gamejaminterview-300x300.webp 300w, https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/12/gamejaminterview-150x150.webp 150w, https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/12/gamejaminterview-768x768.webp 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Cały wywiad jest w formie podcastu, który można również pobrać lub odsłuchać online:</p>



<iframe loading="lazy" width="100%" height="166" scrolling="no" frameborder="no" allow="autoplay" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/1398845509&#038;color=%2313140b&#038;auto_play=false&#038;hide_related=false&#038;show_comments=true&#038;show_user=true&#038;show_reposts=false&#038;show_teaser=true"></iframe><div style="font-size: 10px; color: #cccccc;line-break: anywhere;word-break: normal;overflow: hidden;white-space: nowrap;text-overflow: ellipsis; font-family: Interstate,Lucida Grande,Lucida Sans Unicode,Lucida Sans,Garuda,Verdana,Tahoma,sans-serif;font-weight: 100;"><a href="https://soundcloud.com/ukasz-b-484873708" title="enterv.pl" target="_blank" style="color: #cccccc; text-decoration: none;" rel="noopener">enterv.pl</a> · <a href="https://soundcloud.com/ukasz-b-484873708/tutjam3-wywiad-z-pl-tutors" title="TutJam3 Wywiad Z PL Tutors" target="_blank" style="color: #cccccc; text-decoration: none;" rel="noopener">TutJam3 Wywiad Z PL Tutors</a></div>



<p>a poniżej znajduje się transkrypcja, gdyby ktoś jednak wolił czytać 😀</p>



<div data-wp-interactive="core/file" class="wp-block-file alignfull"><object data-wp-bind--hidden="!state.hasPdfPreview" hidden class="wp-block-file__embed" data="https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/12/TutJam3_Wywiad_z_PL_Tutors.pdf" type="application/pdf" style="width:100%;height:600px" aria-label="Osadzone z TutJam3_Wywiad_z_PL_Tutors."></object><a id="wp-block-file--media-2638fcd7-9f41-4c95-8908-a20a0e1cb7af" href="https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/12/TutJam3_Wywiad_z_PL_Tutors.pdf">TutJam3_Wywiad_z_PL_Tutors</a><a href="https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/12/TutJam3_Wywiad_z_PL_Tutors.pdf" class="wp-block-file__button wp-element-button" download aria-describedby="wp-block-file--media-2638fcd7-9f41-4c95-8908-a20a0e1cb7af">Pobierz</a></div>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="1024" src="https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/12/mobs-1024x1024.webp" alt="" class="wp-image-526" srcset="https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/12/mobs.webp 1024w, https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/12/mobs-300x300.webp 300w, https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/12/mobs-150x150.webp 150w, https://enterv.pl/wp-content/uploads/2022/12/mobs-768x768.webp 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Podziękowania</h2>



<p>Bardzo pragnę podziękować PL Tutorsowi za udzielenie odpowiedzi. Dałeś mi sporo roboty przy tym wywiadzie i mam nadzieję, że to zaowocuje. </p>



<p>Również dziękuję wszystkim, którzy podesłali pytania, a szczególnie Świeczce Kokosowej, której pytania stanowią drugi rdzeń całego wywiadu, który bardzo i to bardzo rozszerzył ten wywiad.</p>Artykuł <a href="https://enterv.pl/2022/12/08/tutjam-3-wywiad-z-pl-tutors/">TutJam #3 – Wywiad z PL Tutors</a> pochodzi z serwisu <a href="https://enterv.pl">enterv.pl</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://enterv.pl/2022/12/08/tutjam-3-wywiad-z-pl-tutors/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>TutJam #2 – wywiad ze zwycięzcą</title>
		<link>https://enterv.pl/2022/08/10/tutjam-2-wywiad-z-zwyciezca/</link>
					<comments>https://enterv.pl/2022/08/10/tutjam-2-wywiad-z-zwyciezca/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[enterv]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Aug 2022 06:32:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[GameDev]]></category>
		<category><![CDATA[Pozostałe]]></category>
		<category><![CDATA[Wywiady]]></category>
		<category><![CDATA[gamedev]]></category>
		<category><![CDATA[gamejam]]></category>
		<category><![CDATA[glitch reboot for revolutionthe]]></category>
		<category><![CDATA[godot]]></category>
		<category><![CDATA[oShQ]]></category>
		<category><![CDATA[QshQ]]></category>
		<category><![CDATA[tutjam]]></category>
		<category><![CDATA[TutJam #2 – wywiad z zwycięzcą]]></category>
		<category><![CDATA[tutjam2]]></category>
		<category><![CDATA[wywiad]]></category>
		<category><![CDATA[wywiad z wygranym]]></category>
		<category><![CDATA[wywiad z zwycięzcą]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://enterv.pl/?p=256</guid>

					<description><![CDATA[<p>Cześć moi mili i kochani W poprzednim wpisie było o zwycięzcach TutJamu #2 dzisiaj natomiast skupimy się nad tym co &#8222;autor zwycięskiej gry miał na myśli&#8221; 😄 &#8211; OshQ Design Zone zgodził się udzielić wywiadu. Słowem wstępu OshQ jest twórcą gier, a z tego co udało mi się ustalić, jego produkcje znajdziemy na itch.io jak [&#8230;]</p>
Artykuł <a href="https://enterv.pl/2022/08/10/tutjam-2-wywiad-z-zwyciezca/">TutJam #2 – wywiad ze zwycięzcą</a> pochodzi z serwisu <a href="https://enterv.pl">enterv.pl</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Cześć moi mili i kochani</p>



<p>W poprzednim wpisie było o <a href="https://enterv.pl/2022/08/01/tutjam-2-zwyciezcy/">zwycięzcach TutJamu #2</a> dzisiaj natomiast skupimy się nad tym co &#8222;autor zwycięskiej gry miał na myśli&#8221; 😄 &#8211; <a rel="noreferrer noopener" href="https://oshq.itch.io/" target="_blank">OshQ Design Zone</a> zgodził się udzielić wywiadu.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Słowem wstępu</h2>



<p><a rel="noreferrer noopener" href="https://oshq.itch.io/" target="_blank">OshQ</a> jest twórcą gier, a z tego co udało mi się ustalić, jego produkcje znajdziemy na itch.io jak i w sklepie Google Play. Jego gra <a rel="noreferrer noopener" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=org.godotengine.awayfrom&amp;fbclid=IwAR0UqWJjjYXG9-Bqi1B1CKFUKutG6eFAPuCXIlDDgI-vZjCZDT-0pqJ52p4" target="_blank">From Away</a> cieszy się pozytywną opinią (na tą chwilę 4,6 gwiazdki). Ostatnim jego dziełem jest zwycięska gra <a href="https://enterv.pl/2022/08/01/tutjam-2-zwyciezcy/">TutJamu #2</a> <strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://oshq.itch.io/glitch-reboot-for-revolutionthe-ai" target="_blank">Glitch: Reboot for the AI revolution</a></strong>. Od czasu do czasu również daje znać o swoich produkcjach na swoim <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/Piotr94062004" target="_blank">Twitterze</a> &#8211; co już nam daje kilka sposobów obserwacji jego poczynań 🙂</p>



<h2 class="wp-block-heading"><a rel="noreferrer noopener" href="https://oshq.itch.io/" target="_blank">OshQ</a> co możesz jeszcze o sobie powiedzieć?</h2>



<p><em>Ktoś ostatnio mi powiedział, ze jestem introwertykiem. I nie mogę zaprzeczyć. Mam już swoje lata, a dzieci potrafią wymęczyć człowieka. Dlatego doceniam teraz cisze i spokój</em></p>



<h2 class="wp-block-heading">Od jak dawna tworzysz gry?</h2>



<p><em>Można powiedzieć, że tworze gry odkąd zacząłem się uczyć programowania. W pierwszej kolejności był pomysł na grę, a dopiero później przyszedł czas na naukę programowania. Czy wychodzi na to, że zacząłem 2 lata temu.</em></p>



<h2 class="wp-block-heading">Skąd czerpiesz inspiracje?</h2>



<p><em>Najczęściej pomysły przychodzą wraz z tematem GameJam&#8217;u, a później są rozwijane. A jeżeli chodzi o gry, które powstały z własnej inicjatywy, to biorę inspiracje ze starych gier i ewentualnie mieszam jakieś mechaniki. Tak naprawdę pomysłów na gry mam więcej niż jestem wstanie zrobić. Sam pomysł nie był nigdy problemem, bardziej brak czasu na jego realizacje.</em></p>



<h2 class="wp-block-heading">Jak wpadłeś na pomysł <strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://oshq.itch.io/glitch-reboot-for-revolutionthe-ai" target="_blank">Glitch: Reboot for the AI revolution</a></strong>?</h2>



<p>A to proste. <a href="https://www.youtube.com/watch?v=hwy806RC2-Q&amp;ab_channel=NetflixAsia" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Anime Blame</a>!, które można teraz zobaczyć na netflixie. Plus własne pomysły.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Opowiedz coś więcej o grze. Jakie jest źródło assetów &#8211; czy sam je tworzyłeś czy jednak część pobierałeś z internetu? Opowiedz coś o fabule.</h2>



<p><em>Jeżeli chodzi o assety to postać była generowana na podstawie animacji z maximo. Wykorzystałem Blendera do stworzenia 2D Sprite&#8217;ów Sama animacja &#8222;idle&#8221; ma 600 klatek. Resztę otoczenia malowałem ręcznie. Zresztą widać, że grafika jest minimalistyczna.</em></p>



<p><em>Sam pomysł na grę był o wiele większy i bardziej rozbudowany, ale jak to na GameJam&#8217;ach bywa, z pomysłu zostaje tylko 10%.</em></p>



<p><em>Fabuła gry, tak jak wspomniałem, była inspirowane Anime &#8222;<a href="https://youtu.be/hwy806RC2-Q" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Blame</a>!&#8221;. Spodobał mi się tam motyw rozrastającego miasta, które składało się z tysięcy pięter. Chciałem stworzyć grę w której &#8222;robot &#8211; nasz bohater&#8221; odłączył sie od systemu gdzieś w czeluściach miasta i próbuje wydostać się na sam szczyt. Poznając przy tym świat oraz prawa w nim rządzące.</em></p>



<h2 class="wp-block-heading">Czy będziesz jeszcze rozwijać <strong><a rel="noreferrer noopener" href="https://oshq.itch.io/glitch-reboot-for-revolutionthe-ai" target="_blank">Glitch: Reboot for the AI revolution</a></strong>?</h2>



<p><em>Pomysł na grę ma potencjał, ale żeby tę grę rozwijać to cały projekt musiał by być napisany od nowa. A skoro już ma być robiony od nowa to zastanawiam się czy nie zrobić go jako 2,5D. Także nie skreślam pomysłu na grę, ale tak jak wspomniałem, była by to już nowa gra. Obecnego projektu nie będę już rozwijał</em>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Czy spodziewałeś się wygrania gamejamu?</h2>



<p><em>Strzelałem, że znajdę się w pierwszej piątce. Jak widać po punktacji, to zwyciężyłem minimalnie. Według mnie to każdy kto zrobił grę jest zwycięzcą Także Gratuluje wszystkim 🙂</em></p>



<h2 class="wp-block-heading">Czy wcześniej brałeś udział w innych gamejamach i czy też wygrywałeś?</h2>



<p><em>Tak brałem udział i udawało się tez zwyciężać. Ostatni większy GameJam to &#8222;<a rel="noreferrer noopener" href="https://krakjam.pl/" target="_blank">KrakJam</a>&#8221; gdzie wraz z drużyną zajęliśmy 2 miejsce i dostaliśmy bilety na konferencje DigitalDragons.</em></p>



<p>Gra, która zdobyła 2 miejsce: <a href="https://globalgamejam.org/2022/games/game-about-hacking-6" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://globalgamejam.org/2022/games/game-about-hacking-6</a></p>



<h2 class="wp-block-heading">Jakie kolejne produkcje planujesz?</h2>



<p>Kolejne? Ha.. ja chyba muszę zacząć planować dokańczać gry, a nie tworzyć kolejne 😉</p>



<h2 class="wp-block-heading">Jeśli miałbyś coś poradzić początkującemu GameDev to co byś powiedział?</h2>



<p><em>Jeżeli ktoś chce zacząć robić gry, to niech nigdy nie próbuje od dużych projektów. Żadne MMORPG. To tylko spowoduje, ze człowiek się zniechęci. najlepiej próbować zrobić grę typu &#8222;Tank&#8221;, &#8222;Arkanoid&#8221; &#8222;Pong&#8221; Taką, która uda się skończyć w miesiąc. Nawet jeżeli to będzie malutki projekt, ale skończony to da nam to ogromna satysfakcje.</em></p>



<h2 class="wp-block-heading">Z czego najczęściej korzystasz podczas tworzenia gier?</h2>



<p>Czy to podchwytliwe pytanie?. Podczas robienia gier najczęściej korzystam z komputera 😛</p>



<p>A jeżeli chodzi o programy to &#8222;Krita&#8221;,&#8221;Godot&#8221;,&#8221;Blender&#8221;,&#8221;Audacity&#8221; i oczywiście Internet, gdze szukam pomocy, gdy natrafię na jakiś problem.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Czy masz swój ulubiony silnik do tworzenia gier?</h2>



<p><em>Tak. Korzystam tylko z <a href="https://godotengine.org/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Godot&#8217;a</a>. Moim zdaniem to najlepszy silnik do robienia gier 2D. To zaledwie 50MB. Nie trzeba go instalować, a ma wszystko co potrzebne do stworzenia gry. W sam raz dla osób zaczynających naukę.</em></p>



<h2 class="wp-block-heading">I na zakończenie</h2>



<p>Dziękuję bardzo za udzielenie wywiadu! 😀 Troszkę czasu nam to zeszło, ale warto było czekać 😉 Polecam też poszukać produkcji <a rel="noreferrer noopener" href="https://oshq.itch.io/" target="_blank">OshQ</a> oraz zobaczyć jego gry na Itch.io. </p>



<p>Dziękuję również za to, że jesteście z nami i pamiętajcie wspierać niezależnych twórców! Pozdrawiamy 😀</p>Artykuł <a href="https://enterv.pl/2022/08/10/tutjam-2-wywiad-z-zwyciezca/">TutJam #2 – wywiad ze zwycięzcą</a> pochodzi z serwisu <a href="https://enterv.pl">enterv.pl</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://enterv.pl/2022/08/10/tutjam-2-wywiad-z-zwyciezca/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
